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課堂小遊戲(5)

  ***的後面的***,依次下去……,最後說的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。

织梦好,好织梦

  分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的瞭解。

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  手牽手

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  人數隊形:分兩組,各組人數不拘,並選出一領袖,排成兩排。

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  遊戲方法: dedecms.com

  A)二組人應對面坐下,手牽著手;

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  B)領袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就持續上舉

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  或放下的動作;

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  C)例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)……。

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  D)兩組領袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經過幾次後剩下人數較多的那組獲勝。 内容来自dedecms

  扮怪獸 织梦内容管理系统

  形式:12人一組為最佳 本文来自织梦

  時刻:5-10分鐘

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  玩法:培訓師給出要求:團隊要創造出一個怪獸,這隻怪獸隻有11隻腳,4隻手在上,而且全體人員務必連接在一齊成為一個整體。

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  進化論

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  A)代表:雞蛋(雙手抱肩)——小雞(雙手張開)——鳳凰(單手豎立)——人(正常形態) 内容来自dedecms

  B)隨意尋找一人猜拳,贏者能夠上升一個層次,然後找與自我相同層次的人繼續猜拳進貨;輸者則另找其它與自我同一層次的人猜拳。 织梦内容管理系统

  挑戰數數字 织梦好,好织梦

  人數:5-10人

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  道具:無 copyright dedecms

  適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽

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  規則: 本文来自织梦

  1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴

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  掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。 copyright dedecms

  2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此 dedecms.com

  類推,直到數到50。 本文来自织梦

  3、數錯的人能夠罰酒或者分小組進行競賽。 内容来自dedecms

  補充說明:在遊戲的過程中,發現咱們四個組基本上都隻能數到20,練習幾次以後,數到35已經很費時刻瞭,但是如果數到50的時候,已經是我 本文来自织梦

  們晚上吃夜宵的時候,在酒桌上迷迷糊糊數出來的。。。。。。 织梦内容管理系统

  如果你知道瞭遊戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對會有你想不到的效果。。。。。。

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  獵人打兔子

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  遊戲類型:破冰遊戲

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  適合人數:不限

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  遊戲道具:無 织梦好,好织梦

  遊戲步驟: 织梦好,好织梦

  1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,構成一個“V”字樣(代表兔子),面朝自我;然後伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,構成